Document - DOSSIER TOP SECRET D'UMBRELLA

Dossier Top Secret d’Umbrella

Document confidentiel d’Umbrella

STRICTEMENT PERSONNEL

Ce dossier contient les données concernant les A.B.M.s (Armes Biologiquement Modifiées) créées par l’exposition au virus lors de l’épidémie causée par la première fuite du virus-T dans le laboratoire Arklay, le 11 mai 1998, ainsi que celles de l’épidémie de plus grande échelle qui a dévasté Raccoon City quatre mois plus tard. Nous n’en avons pas encore confirmation, mais il pourrait exister d’autres A.B.M.s que celles décrites ci-dessous. Ces données seront intégrées dès qu’elles nous parviendront.

A.B.M. – DOSSIER 1: Zombies
Ce sont les humains contaminés par le virus-T.
Ils perdent toute conscience et rôdent inlassablement, n’obéissant qu’à leur instinct et à leur insatiable appétit de chair humaine.
Comment les éradiquer?
Leurs mouvements sont très lents, aussi peut-on les tuer facilement en respectant une bonne distance de tir.

A.B.M. – DOSSIER 2: Cerbères
Ce sont les chiens contaminés par le virus-T. Leurs corps n’atteignent pas le même degré de putréfaction que les zombies et ils peuvent, par conséquent, se déplacer plus rapidement. Ils sont très sensibles au bruit. S’ils vous entendent courir, ils se lancent à vos trousses et vous attaquent.
Comment les éradiquer?
Vous pouvez les éliminer avec un simple pistolet, mais leur rapidité peut en faire des cibles difficiles.

A.B.M. – DOSSIER 3: L’Ecorché.
Ils sont créés par mutation lorsqu’un zombie est contaminé par le virus-T.
(Stephan: il doit y avoir une erreur, si l’on en croit la description du zombie: c’est un homme contaminé par le virus-T, est-ce ici le résultat d’une 2e contamination au virus-T ou une contamination au virus-G???)
Le processus de mutation engendre des transformations physiques flagrantes telles que le déplacement à quatre pattes ou la présence du cerveau à l’air libre. Ils sont d’une agilité surprenante, comparés aux zombies.
Ils n’ont aucun organe de vue, mais jouissent en revanche d’une ouïe anormalement développée.
Comment les éradiquer?
Leurs attaques sont induites par le son, il faut donc rester extrêmement prudent lorsqu’on leur tire dessus.
Ils sont également très sensibles aux bruits de pas, aussi éviter de courir en leur présence.

A.B.M. – DOSSIER 4: Ivy.
Ce sont les A.B.M.s créées à partir de plantes.
La vapeur aspirée par leur enveloppe leur permet de se déplacer librement. Méfiez-vous de leurs tentacules, ce sont de dangereux fouets.
Comment les éradiquer?
Le feu leur assure une mort certaine, aussi l’emploi du lance-grenades semble-t-il s’imposer.

A.B.M. – DOSSIER 5: Chasseur.
Ce sont les A.B.M.s créées lorsque le virus-T contamine l’ADN humain.
Les muscles gonflés de leur corps rétréci leur permettent de réaliser des sauts d’une hauteur impressionnante et de larder leurs adversaires de leurs griffes mortellement acérées.
Comment les éradiquer?
Ils marquent un arrêt juste avant de bondir sur leur ennemi. C’est à ce moment précis qu’il faut frapper.

A.B.M. – DOSSIER 6: Tyran
L’ultime résultat de notre projet A.B.M. basé sur le virus-T.
Conçus à partir d’un Tyran classique, le Tyran évolué, qui est plus féroce, et le « Nemesis », qui est à la fois plus féroce et plus intelligent, ont été élaborés par notre branche européenne.
Comment les éradiquer?
Il n’y a virtuellement aucun moyen de contrer l’incroyable puissance des Tyrans.

A.B.M. – DOSSIER 7: Prototype
Ils ne sont pas encore au point, mais nous pouvons théoriquement créer et produire en masse des A.B.M.s plus féroces en ajoutant certains éléments au cours de la phase de culture des gènes du Tyran.
Il subsiste néanmoins un problème…

Où trouver le document?
Sur un bureau proche de la bibliothèque centrale dans la Petite Bibliothèque au Nord-Ouest du rez-de-chaussée de la Bibliothèque.
Aucune difficulté ou personnage spécifique n’est demandé, cependant il faut donc choisir de passer par la « Bibliothèque » lors du 2nd choix, au lieu de la « Salle d’Arcade » et de l' »Hôpital ».
(Vous loupez alors le document « FICHE MEDICALES PATIENTS« )

Ce qu’il apporte:
Le dossier retrace les Armes Bio-Organiques (A.B.O.), ici nommées Armes Biologiquement Modifiées (A.B.M.), créées avec le Virus-T depuis l’Incident du Manoir et les événements de Raccoon City.
Ils précisent bien qu’il en existe d’autres non-répertoriées dans ce fichier, comme les Alligators Géants par exemple, et qu’ils le mettront à jour quand ils auront les données en question.

La liste des créatures évoquées, et la façon de les attaquer:
-Zombie (Type-T)

-Cerbère (Nom de code: MA-39)
(Ils incluent les données des Chiens Zombies (Type-T))

-Licker
(Ils les appellent les Écorchés comme David Ford; ils ne comprennent pas encore la mutation et ceci n’est pas montré dans le document en anglais)

-Ivy

-Hunter α (Nom de code: MA-121α)
(Ils expliquent leur création bizarrement, comme les Hunters viennent de nombreuses manipulation génétique)

-Tyrant T-002
(Surnommé « Tyrant Classique »)

-Tyrant T-103
(Surnommé « Tyrant Évolué »)

-Nemesis Type-T

-Hypnos Type-T
(Surnommé « Prototype » comme ils travaillent dessus)

Connexion avec le lore:
Umbrella Corporation
Virus-T
Monts Arklay & Incident du Manoir
Manoir Arklay (ou Spencer)
Raccoon City
Zombie (Type-T)
Cerbère (Nom de code: MA-39)
Licker
Stephan
Virus-G
Ivy (Plante 43)
Hunter α (Nom de code: MA-121α)
Tyrant T-002
Tyrant T-103
Nemesis Type-T
Sixième Laboratoire d’Umbrella
Île Sheena
Hypnos Type-T